グローブ型リアルハプティックデバイスによる仮想空間ピアノ体験(卒研)
Unity + SteamVR と ESP32 ベースのハプティックグローブを組み合わせた VR ピアノ触覚提示システム。サーボ力覚提示・指屈曲センシング・低遅延通信・手モデル屈曲生成を実装中。
UnitySteamVRESP32ServoPotentiometer
バックエンド開発 & VR / Haptics エンジニア
東京電機大学 理工学部 情報システムデザイン学科。バックエンド開発と VR / Haptics を軸に、デバイス制御と使いやすい UI を両立するプロダクトを設計・実装します。 触覚提示・リアルタイム通信・運用までカバーし、研究と開発の橋渡しを得意としています。
02 Skills
03 Projects
Unity + SteamVR と ESP32 ベースのハプティックグローブを組み合わせた VR ピアノ触覚提示システム。サーボ力覚提示・指屈曲センシング・低遅延通信・手モデル屈曲生成を実装中。
Chrome 履歴から睡眠時間を推定する Web アプリ。バックエンドは Go (Echo)、Docker、MySQL、Atlas Migration、Chrome 拡張でデータ取得。
Discord Bot + VRChat 管理ツール。ホワイトリスト管理やイベント運営・自動化処理を提供。
04 Research
ピアノ演奏に同期した触覚提示と手指モデル生成の評価・改善を進行中。
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